Skills

OpenCode(CC的开源版)中的Skills的实现原理

我想带着大家了解下ClaudeCode中Skills的具体的实现原理,但是ClaudeCode是不开源的,不过有一个开源项目,OpenCode(https://github.com/anomalyco/opencode/tree/v…

TL;DR

我想带着大家了解下ClaudeCode中Skills的具体的实现原理,但是ClaudeCode是不开源的,不过有一个开源项目,OpenCode(https://github.com/anomalyco/opencode/tree/v…

我想带着大家了解下ClaudeCode中Skills的具体的实现原理,但是ClaudeCode是不开源的,不过有一个开源项目,OpenCode(https://github.com/anomalyco/opencode/tree/v1.2.27),这个是一个目前被认为最接近CC的开源版了。我们基于他,来学习一下Skills是如何工作的。 (2026.03.31,CC源码泄露,近期会再加更一期,介绍原汁原味的Skill实现原理) 本文源码基于1.2.27版本讲解 OpenCode中,Skill相关的代码都在src/skill这个目录下。

一、Skill 的数据模型

Skill 在内存中被建模为一个简单的四字段结构,定义在 src/skill/skill.ts:

export
  name
  description
  location
  content
}

每个 Skill 由四个字段组成: - name:skill 的唯一标识名,从 SKILL.md 的 frontmatter 中提取 - description:人类可读的描述,AI 会通过它判断是否应激活此 skill - location:SKILL.md 文件在磁盘上的绝对路径 - content:SKILL.md 正文内容(frontmatter 以外的 markdown 文本),即真正的指令内容 它对应的物理载体是一个 SKILL.md 文件,frontmatter 提供 name 和 description,正文就是 content:

---
name: my-skill
description: 这个 skill 做什么用的
---

## My Skill
具体的指令和工作流程内容...

二、Skill 的发现与加载

Skill 的发现逻辑通过 state 函数懒初始化,按优先级依次扫描 4 类来源,后加载的会覆盖同名 skill(项目级覆盖全局级):

外部兼容目录

先扫全局 home 目录下的 .claude/skills/ 和 .agents/skills/

// src/skill/skill.ts — 扫描外部目录
const
const


if


    targets
    start
    stop


}

这里会用到一个scanExternal方法,这个方法就是去目录下匹配找到具体的SKILL.md文件,后面的几层目录加载也还会用到他:

const

const

    cwd


      log

}

.opencode 自有目录

扫描 opencode 原生的 skill 目录,支持 skill/ 和 skills/ 两种命名。即.opencode/skill/ 和 .opencode/skills/:

const
for


}

用户自定义路径

用户可以在 opencode.json 中声明自定义的 skill 路径(支持 ~/ 前缀和相对路径展开):

for


}

远程 URL 下载

通过 Discovery.pull(url) 从远程服务器拉取 skill:

for


}

Discovery.pull(url) 的工作流程: 1. 请求 {url}/index.json,获取 skill 清单(包含每个 skill 的文件列表) 2. 逐个下载文件到本地缓存目录(Global.Path.cache/skills/{name}/) 3. 验证目录中存在 SKILL.md 后将路径加入结果 4. 文件已缓存则跳过下载(幂等机制)

三、Skill的注册

每发现一个 SKILL.md,都用这个addSkill函数解析并注册到内存 map 中:

const


    Bus


    log


  skills
    name
    description
    location
    content

  dirs
}

注册表是一个以 name 为 key 的 Record 对象,存储在 state 中。

四、Skill的初始化

export const state = Instance.state(async () => {
  // ... 发现与注册全过程 ...
  return { skills, dirs: Array.from(dirs) }
})

Instance.state() 底层调用 State.create(),实现基于项目路径的单例懒加载:

// state.ts
export function create<S>(root: () => string, init: () => S, ...) {
  return () => {
    const key = root()              // key = Instance.directory(项目根路径)
    const exists = entries.get(init)
    if (exists) return exists.state // 已初始化直接返回缓存 Promise
    const state = init()            // 首次访问时触发全量扫描
    entries.set(init, { state, dispose })
    return state
  }
}

五、Skill写入系统提示

Skill 的执行分为两个阶段:系统提示阶段(预告)和 工具调用阶段(加载详情)。 每次会话开始时,SystemPrompt.skills() 将 skill 摘要注入系统提示:

export async function skills(agent: Agent.Info) {
  // 检查 agent 权限,若 skill 工具被完全禁用则跳过
  if (PermissionNext.disabled(["skill"], agent.permission).has("skill")) return

  const list = await Skill.available(agent)  // 按 agent 权限过滤

  return [
    "Skills provide specialized instructions and workflows for specific tasks.",
    "Use the skill tool to load a skill when a task matches its description.",
    Skill.fmt(list, { verbose: true }),  // 以 XML 格式列出所有 skill 摘要
  ].join("\n")
}

Skill.fmt(list, { verbose: true }) 生成的 XML 片段被注入系统提示,AI 可以提前感知到有哪些 skill 可用:

<available_skills>
  <skill>
    <name>my-skill</name>
    <description>...</description>
    <location>file:///path/to/SKILL.md</location>
  </skill>
</available_skills>

这段 description 会被 LLM 看到,相当于告诉它:"这里有一个 skill 工具,它能加载以下这些 skill,当你判断任务匹配某个 skill 时,调用我并传入 name。" 此时 LLM 只看到了摘要(name + description),并没有看到 skill 的完整内容。 这样 LLM 在看到工具描述时就能知道有哪些 skill 可用,并在识别到匹配的任务时主动调用这个工具。

六、Skill完整信息获取

AI 认为任务匹配某 skill 后,,主动调用 skill 工具并传入 name,整个 SkillTool 是动态构建的——每次请求时重新生成描述:

export const SkillTool = Tool.define("skill", async (ctx) => {
  // --- 动态生成工具描述(含当前可用 skill 列表)---
  const list = await Skill.available(ctx?.agent)
  const description = list.length === 0
    ? "No skills are currently available."
    : [
        "Load a specialized skill...",
        Skill.fmt(list, { verbose: false }),  // 简洁列表(工具描述用简洁版,系统提示用详细版)
      ].join("\n")

  return {
    description,
    parameters: z.object({
      name: z.string().describe(`The name of the skill from available_skills (e.g., 'skill-a', ...)`)
    }),

    async execute(params, ctx) {
      // 1. 从注册表查找 skill
      const skill = await Skill.get(params.name)
      if (!skill) {
        const available = await Skill.all().then((x) => x.map((s) => s.name).join(", "))
        throw new Error(`Skill "${params.name}" not found. Available: ${available}`)
      }

      // 2. 权限确认(可能触发用户交互弹窗)
      await ctx.ask({
        permission: "skill",
        patterns: [params.name],
        always: [params.name],
        metadata: {},
      })

      // 3. 扫描 skill 目录的附属文件(最多 10 个,排除 SKILL.md 本身)
      const dir = path.dirname(skill.location)
      const base = pathToFileURL(dir).href
      const files = await iife(async () => {
        const arr = []
        for await (const file of Ripgrep.files({ cwd: dir, follow: false, hidden: true, signal: ctx.abort })) {
          if (file.includes("SKILL.md")) continue
          arr.push(path.resolve(dir, file))
          if (arr.length >= 10) break
        }
        return arr
      }).then((f) => f.map((file) => `<file>${file}</file>`).join("\n"))

      // 4. 拼装完整输出,注入对话上下文
      return {
        title: `Loaded skill: ${skill.name}`,
        output: [
          `<skill_content name="${skill.name}">`,
          `# Skill: ${skill.name}`,
          "",
          skill.content.trim(),         // SKILL.md 完整正文指令
          "",
          `Base directory for this skill: ${base}`,  // 附属资源的基准路径
          "Relative paths in this skill (e.g., scripts/, reference/) are relative to this base directory.",
          "Note: file list is sampled.",
          "",
          "<skill_files>",
          files,                         // 附属文件列表(供 AI 进一步读取)
          "</skill_files>",
          "</skill_content>",
        ].join("\n"),
        metadata: { name: skill.name, dir },
      }
    },
  }
})

以上代码的主要流程(execute方法): 1. 查找 Skill:根据 LLM 传入的 name 参数,通过 Skill.get(name) 查找对应的 skill。如果找不到就抛出错误并列出所有可用的 skill 名称。 2. 权限检查:调用 ctx.ask() 发起一个权限请求(类型为 "skill"),如果用户配置了需要确认,会弹出交互式确认。always 字段设置为 skill 名称,意味着一旦用户允许过一次,后续不再重复询问。 3. 收集附带文件:通过 Ripgrep.files() 列出 skill 所在目录下的所有文件(排除 SKILL.md 本身),最多收集 10 个。这些文件路径会以 ... 标签的形式包含在输出中,让 LLM 知道 skill 目录下还有哪些脚本、模板等资源可以配合使用。 4. 构造输出:最终返回给 LLM 的是一个结构化的文本块:

<skill_content name="my-skill">
## Skill: my-skill

(SKILL.md 的正文内容)

Base directory for this skill: file:///path/to/skill-dir
Relative paths in this skill (e.g., scripts/, reference/) are relative to this base directory.
Note: file list is sampled.

<skill_files>
<file>/path/to/skill-dir/scripts/demo.sh</file>
<file>/path/to/skill-dir/reference/api.json</file>
</skill_files>
</skill_content>

LLM 收到这个输出后,就会按照 skill 正文中的指令来执行后续任务——可能会调用 bash 运行 skill 目录下的脚本,或者读取其中的参考文件。 这里面用到的SkillTool和其他所有 tool(Bash、Read、Edit、Skill 等)一样,在 src/tool/registry.ts 中统一注册:

// src/tool/registry.ts
async


    InvalidTool
    BashTool
    ReadTool
    GlobTool
    GrepTool
    EditTool
    WriteTool
    TaskTool
    WebFetchTool
    TodoWriteTool
    WebSearchTool
    CodeSearchTool
    SkillTool
    ApplyPatchTool


}

七、Skill 同时作为 Slash Command

在 src/command/index.ts 中,所有 skill 还被注册为用户可以手动触发的斜杠命令:

// src/command/index.ts
// Add skills as invokable commands
for


  result
    name
    description
    source


    hints

}

这提供了一条绕过 LLM 判断的直接路径——用户在输入框中输入 /my-skill 就会直接将 skill 内容注入为消息,不需要等 LLM 自行识别并调用 tool。注意这里 source 被标记为 "skill",与普通 command("command")和 MCP prompt("mcp")区分开来。

八、完整执行流程总结

把上面所有环节串起来,skill 的完整生命周期是: 1. 启动时发现:Skill.state() 按优先级扫描四个来源(外部兼容目录 → .opencode → 配置路径 → 远程URL),解析所有 SKILL.md 的 frontmatter,构建内存中的 skills map。 2. 注册为 Tool:SkillTool.init() 读取所有 skill 的名称和描述,按 agent 权限过滤后,拼成一段 XML 格式的 tool description 提供给 LLM。此时 LLM 只看到摘要,不看到完整内容。 3. 注册为 Command:每个 skill 同时注册为一个斜杠命令,用户可以通过 /skill-name 手动触发。 4. 按需加载:LLM 在对话中判断某个任务匹配某个 skill 时,调用 skill tool 传入名称。execute 函数先做权限检查,然后把 skill 的完整 Markdown 正文、基准目录和附带文件列表组装成结构化输出,注入到对话上下文。 5. 执行指令:LLM 拿到完整的 skill 内容后,按其中的指示使用 Bash、Read、Edit 等其他 tool 完成实际工作(实际工具调用是Agent调的,LLM只决策怎么调,入参是什么)。skill 目录下的文件因为已被白名单放行,可以直接读取使用。 这个设计的精妙之处在于渐进式披露——Skill 内容不在启动时就全部塞进 system prompt(那样会浪费 context window),而是只暴露摘要让 LLM 知道有什么可用,需要时再按需加载完整内容。这在 skill 数量较多时既节省了 token,又保持了灵活性。

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LLMentor系统化学习大模型应用工程

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